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一.Java支持的四种变量
1.属性 field实例变量 instance variable2.静态属性 static field类变量 class variable3.局部变量 local variable4.参数 parameterpublic class Course0508{// 类(class) int filed;//属性 static int staticField;//静态属性public static void method (int param1, int param2){//param1 参数 //方法(method),在C语言中叫函数 int variable1;//局部变量 int variable2; }}
二.如何定义一个变量
1.格式:数据类型+变量名2.方法:int a;//定义变量,未初始化int a=10;//定义变量,且初始化 变量=值value;三.变量命名的规则(包括类名、方法名)1.必须以 字母、下划线_、美元符$或中文开头命名2.命名之后的部分也可以是字母、下划线、美元符或数字3.变量名长度可以无限4.变量名不可以和Java关键字冲突5.大小写敏感:int add 和 int ADD是不同的四.变量命名的规范1.不要用美元符、下划线命名(下划线有特例)2.要使用有意义的名字作为变量名,包括缩写3.不要用中文和拼音命名4.类名称: 每个单词首字母大写,例如:class HelloWorld方法名称:单个单词,除第一个单词,首字母大写helloWorld变量名称:同上常量(不可修改):每个字母都大写,用下划线分割例如:final int COUNT_OF_COURSES =100;//final 不可修改5.类名称和变量名称: 用名词方法名称:用动词五.数据类型1.基本数据类型:primaitive data type其中布尔类型Boolean的返回值是true或false字符型char 2个字节保存的不是ASCII 7位码而是Unicode 31位编码2.引用数据类型 reference data type3.字面量 Literal(1)整型的字面量例如:100; 默认int型100L; (long型)进制表示:注意取值范围:例如: byte a=100;//不会报错byte b=233;//错误,因为byte -128~127类型转换:int a=100L;//错误(2)浮点型的字面量例如:1.0 (double)(默认)1.0F 1.0f (float)double a=1.0f 可以float b=1.0 不可以里氏转换原则:大范围的变量放小范围的变量自然且允许的小范围到大范围不允许 特例:在取值范围允许时:byte (-128~127) short -32768~32767可以和int转换若有需求,则使用强制类型转换type castlong a=100L;int b=(int) a;(3)boolean 字面量 true/false(4)char 以及String类型char c='中' ;//用单引号char c='\u4e2d'; //用nuicode转义序列String s="中国" ;//双引号String的加法运算:例如1:String a="我喜欢";String b="太阳";a+b="我喜欢皮卡丘";//+连接字符串例如2:int a=1; int b=1;”a+b的结果是“ +a+b a+b的结果是11”a+b的结果是“+(a+b) a+b的结果是2六.运算符.1.赋值运算符:=注意:常量的值不能被修改例如:final int a=100; //final 表示不可修改a=30; //编译出错2.算术运算符 :+ - * /一元运算符:自加 ++a/a++ 自减 --a/a-- !注意:!逻辑取反,在java 中只能用于Boolean类型int a=10; !a; //C语言中合法,但Java中不合法3.比较运算符: == != > >= < <=4.条件运算符:&& || 条件?结果1:结果2 条件(boolean)?结果1:结果2注意:凡是用到逻辑运算的地方,都要用到boolean类型短路特性:条件1&&条件2 1为假 结果为假false条件1||条件2 1为真 结果为真 true5.位运算符 &(按位与) |(按位或)~(按位取反)^(按位异或)6.位移运算符 :<< >>带符号右移 >>>不带符号右移7.类型判断运算符 instanceof用法:对象 instanceof 类型(类)= true或false //用来判断一个对象是否属于一个类。返回值为true 或 false转载于:https://blog.51cto.com/14234228/2394662